博客
关于我
unity4和unity5区别
阅读量:162 次
发布时间:2019-02-28

本文共 552 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

获取材质的方式在Unity中有所不同,具体取决于Unity的版本号。对于Unity4.X,获取物质的方法是通过gameObject.renderer.material来实现的。而在Unity5.X中,物质的获取需要通过gameObject.GetComponent<Renderer>().material来获取。

关于模块的安装,需要注意的是,发布模块通常需要单独下载并安装,并且必须确保模块的版本号与Unity版本号相匹配。例如,要正确显示某些内容,需要下载并安装适当版本的Windows Support包或其他相关模块。

此外,某些资源包模块也需要单独下载安装,例如标准资源包或其他特定模块。如果需要在场景中显示特定的内容,可能需要安装相应的资源包。

对于天空球贴图的设置,在Unity5.X中,天空球贴图需要放置在Lighting窗口中,以便正确显示。

在声音设置方面,Unity5.X将3D声音的设置功能整合到AudioSource组件中,这使得声音的设置更加便捷。

最后,建议下载安装以下资源包以支持开发:

  • Unity5.3.2安装包(64位)
  • Unity5.3.2标准资源包
  • Unity5.3.2 Windows Support包
  • VS2013开发工具包

希望以上内容能为您的学习提供帮助。

转载地址:http://wacc.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Pandas DataFrame中的列从浮点数输出到货币(负值)
查看>>
Pandas DataFrame多索引透视表-删除空头和轴行
查看>>
pandas DataFrame的一些操作
查看>>
Pandas Dataframe的日志文件
查看>>
Pandas df.iterrows() 并行化
查看>>
pandas GROUPBY+变换和多列
查看>>
pandas Groupby:创建两列的Groupby时,如何按正确的顺序对工作日进行排序?
查看>>
Pandas matplotlib 无法显示中文
查看>>
pandas PIVOT_TABLE保持索引
查看>>
Pandas Plots:周末的单独颜色,x 轴上漂亮的打印时间
查看>>
pandas to_latex() 转义数学模式
查看>>
Pandas 中文官档 ~ 基础用法4
查看>>
Pandas 中的多索引旋转
查看>>
Pandas 中的日期范围
查看>>
pandas 中的时间序列箱线图
查看>>
Pandas 使用指南
查看>>
pandas 分组并使用最小值更新
查看>>
pandas 均值(mean), 均值填充NA(fill_na)
查看>>
Pandas 对数据框的布尔比较
查看>>
pandas 将通话数据分割为15分钟的间隔
查看>>